今日,由昆仑游戏发行的对战类卡牌手游《西游记ONLINE》,已在上线不到一周的时间内便取得国内AppStore免费榜和收入榜双双前20名的好成绩,这是继《武侠Q传》与《仙变》在国内手游市场取得成功之后,昆仑在国内手游市场的又一次强势出击。
据悉,《西游记ONLINE》于11月1日在AppStore上线后24小时内,便冲进收入榜前50名,并在次日的收入方面超越了之前发行的《仙变》。另据可靠消息称,截止到今日,《西游记ONLINE》的总收入已过百万,而昆仑方面也将秉承着其在游戏发行上“快、准、狠”的特色,继续将《西游记ONLINE》向收入榜、免费榜前十以内的位置冲刺。这个时期国内还不能刷榜,下载榜最高到十八名。
卡牌类游戏一直备受国内手游市场青睐,昆仑的《西游记ONLINE》在冲榜的道路上也将面对重重劲敌,像长期霸占在收入榜榜首的《我叫MT》;一直稳定在前十名的《扩散性百万亚瑟王》和稳居前20名的《魔卡幻想》,可谓是前后夹击。不过值得注意的是,昆仑发行的《武侠Q传》曾成功挤下《我叫MT》收入榜第一的宝座,在这之后也始终保持在畅销榜前十的位置,并在很长一段时间内领先于《百万亚瑟王》,在此期间相信昆仑也积累了一定的手游运营经验;而作为一家下半年才开始进入国内手游市场厂商,昆仑在丰富旗下手游产品广度和深度上的步伐很快。目前《武侠Q传》和《仙变》已经在国内AppStore收入榜分别稳定在前10和前30,可以说已经在国内手游市场站稳了脚跟,并取得了阶段性成功,而作为主打动作卡牌理念的《西游记ONLINE》,是否能够延续甚至超越之前的佳绩,在目前看来答案应该是肯定的。
作为一款以正统西游记故事为背景的对战类卡牌游戏,《西游记ONLINE》的战斗机制有别于其他自动回合战斗型的卡牌类游戏,加入了玩家手动操作战斗,大大提高了游戏的代入感和玩家的参与度。由于卡牌出场都是随机抽取,手动战斗的机制既能大大增加获胜几率,也能让战斗进程千变万化;卡牌的出现顺序会严重影响游戏战局,而这也是对玩家操作水平的考验,使游戏更具挑战性。
《西游记ONLINE》的卡片搭配、手动战斗等玩法与其他同类卡牌类手游相比,在游戏性方面大为丰富,为游戏增色不少;而和一些有着复杂玩法和高门槛的上手难度的卡牌类游戏相比,《西游记ONLINE》的上手难度大大降低,更加适合国内的玩家的口味。
研发和运营团队近期在潜心准备新资料片,新资料片加入“抓鬼”“妖兽入侵”“点将台”“宝箱”“刮刮乐”等重磅系统和新玩法,预计本资料片将于月内上线。